<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title></title>
	<atom:link href="http://mrfunes.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mrfunes.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 13 May 2012 21:21:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Мрак, спасибо, что живой!</title>
		<link>http://mrfunes.ru/2012/05/mrac-goback/</link>
		<comments>http://mrfunes.ru/2012/05/mrac-goback/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 May 2012 21:21:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дозоры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrfunes.ru/?p=1834</guid>
		<description><![CDATA[Вернулся вполне нормально: И еще: Мрак, спасибо, что живой!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/05/gobackplz.png"><img class="alignleft size-full wp-image-1835" title="мрак вернулся, ура" src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/05/gobackplz.png" alt="мрак вернулся, ура" width="408" height="353" /></a><br />
<span id="more-1834"></span><br />
<strong>В</strong>ернулся <a href="/out.php?http://inquisition.dozory.ru/investigation.cgi?rm=show_cause" class="extlink">вполне нормально</a>:<br />
<a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/05/dela.png"><img class="alignleft size-full wp-image-1836" title="dela" src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/05/dela.png" alt="" width="206" height="259" /></a><br />
<a href="/out.php?http://inquisition.dozory.ru/investigation.cgi?rm=detail_ca_ar&amp;c_id=4885" class="extlink"><strong>И</strong> еще</a>:<br />
<a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/05/two.png"><img class="alignleft size-full wp-image-1837" title="two" src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/05/two.png" alt="" width="290" height="216" /></a><br />
<strong>Мрак</strong>, спасибо, что живой! <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mrfunes.ru/2012/05/mrac-goback/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Дозоры. Май 2012</title>
		<link>http://mrfunes.ru/2012/05/dozory-may2012/</link>
		<comments>http://mrfunes.ru/2012/05/dozory-may2012/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 21:25:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дозоры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrfunes.ru/?p=1827</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/05/dozory1.png"><img class="alignleft size-full wp-image-1830" title="dozory" src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/05/dozory1.png" alt="дозоры май 2012" width="509" height="658" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mrfunes.ru/2012/05/dozory-may2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Очень тонко</title>
		<link>http://mrfunes.ru/2012/04/oche-tonko-dozory/</link>
		<comments>http://mrfunes.ru/2012/04/oche-tonko-dozory/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 11:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дозоры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrfunes.ru/?p=1821</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/tonke.png"><img class="alignleft  wp-image-1822" title="дозоры" src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/tonke.png" alt="так тонко что аж в жопе слиплось" width="544" height="318" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mrfunes.ru/2012/04/oche-tonko-dozory/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Немного реалий</title>
		<link>http://mrfunes.ru/2012/04/nemnogo-realiy-s-dozorov/</link>
		<comments>http://mrfunes.ru/2012/04/nemnogo-realiy-s-dozorov/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 11:20:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дозоры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrfunes.ru/?p=1798</guid>
		<description><![CDATA[Еще Жириновский: И красивый лог в качестве эпилога &#8212; http://logs.dozory.ru/2012-04-13/26486195.xml p.s. &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/drm.png"><img class="alignleft  wp-image-1799" title="дозоры баланс" src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/drm.png" alt="дозоры баланс" width="544" height="335" /></a></p>
<p><span id="more-1798"></span><br />
<strong>Еще</strong> Жириновский:<br />
<a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/balans.png"><img class="alignleft  wp-image-1800" title="баланс классов дозоры" src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/balans.png" alt="баланс классов дозоры" width="544" height="534" /></a></p>
<p><strong>И</strong> красивый лог в качестве эпилога &#8212; <a href="/out.php?http://logs.dozory.ru/2012-04-13/26486195.xml" class="extlink">http://logs.dozory.ru/2012-04-13/26486195.xml</a></p>
<p><strong>p.s.</strong> <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><br />
<a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/x_2d6546e7.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1801" title="письке дозоры" src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/x_2d6546e7.jpg" alt="письке дозоры" width="500" height="385" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mrfunes.ru/2012/04/nemnogo-realiy-s-dozorov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>А тем временем&#8230;</title>
		<link>http://mrfunes.ru/2012/04/a-tem-vremenem-v-dozorax/</link>
		<comments>http://mrfunes.ru/2012/04/a-tem-vremenem-v-dozorax/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 16:27:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дозоры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrfunes.ru/?p=1785</guid>
		<description><![CDATA[&#8230; в Дозорах добавили мини-возможность и еще кое-что. Буквально на днях, по просьбам игроков, в игру добавлена опциональная добровольная возможность остановки роста персонажа. Персонаж, который ею воспользуется, перестает получать опыт за бои, варку артефактов, квесты и т.д. Лицензии и крафтовый опыт, однако, персонаж будет получать в обычном режиме, что вполне справедливо. Негатив смогли найти и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/x_ee391243.jpg"><img src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/x_ee391243.jpg" alt="а тем временем в дозорах" title="а тем временем в дозорах" width="500" height="375" class="alignleft size-full wp-image-1788" /></a></p>
<p>&#8230; в Дозорах добавили мини-возможность и еще кое-что.<br />
<span id="more-1785"></span><br />
<strong>Буквально</strong> на днях, <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=29939" class="extlink">по просьбам игроков</a>, в игру <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=31165" class="extlink">добавлена опциональная добровольная возможность остановки роста персонажа</a>. Персонаж, который ею воспользуется, перестает получать опыт за бои, варку артефактов, квесты и т.д. Лицензии и крафтовый опыт, однако, персонаж будет получать в обычном режиме, что вполне справедливо. </p>
<p><strong>Негатив</strong> <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=31167" >смогли найти</a> и здесь, в полностью безобидном, казалось бы, предложении &#8212; оказывается, что организация персонажа, остановившегося в развитии, сильно пострадает от недополучения тех крох экспы в размере 1-10%, которые идут в организацию <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /> Тем не менее, негатива особого здесь все же нет &#8212; это добровольная возможность, которая, в силу своей добровольности, помешать уж точно никому не сможет. Помочь, может быть, тоже не сможет, но некоторым все же пригодится, желающие стать &#171;вечной копой&#187; найдутся. По моему скромному мнению, когда вводятся апдейты, то, в плане &#171;агрессивности&#187;, они должны быть именно такими. А не такими, как <a href="http://mrfunes.ru/2012/02/deja-vu/">упоротые звериные правки</a>, от которых  игроки страдают уже почти ровно год.  К несчастью, от того, что Администрация упорно не замечает эту проблему, она никуда не пропадает.</p>
<p><strong>И вторая</strong> нубоновость &#8212; <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=31182" class="extlink">открыта Весенняя Ярмарка</a>. Спешите полакомиться модами по десятке таллов за штуку, ждите большого количества персонажей с модами и огромного количества РС/отраг за 1 од в силу их дешевизны. Любопытно, что до этого в каждой Ярмарке была какая-нибудь &#171;плюшка&#187; &#8212; то мод на Быстроту, то 60% опыта от Индульгенции. В этот раз же ассортимент и цены ничуть не отличаются от предыдущей Ярмарки. Почему-то никто не додумывается поставить туда бураны, МР или еще какую-нибудь ересь. Маркетинг? Не, не слышал <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><br />
<strong>На этой</strong> позитивной новости всё.<br />
<a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/x_bda1a4b8.jpg"><img src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/x_bda1a4b8.jpg" alt="ага, они самые" title="ага, они самые" width="524" height="414" class="alignleft size-full wp-image-1789" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mrfunes.ru/2012/04/a-tem-vremenem-v-dozorax/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>О времена, о нравы!</title>
		<link>http://mrfunes.ru/2012/04/o-vremena-o-nravy/</link>
		<comments>http://mrfunes.ru/2012/04/o-vremena-o-nravy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 13:12:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дозоры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrfunes.ru/?p=1780</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/kom3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-1781" title="дозоры игра комикс" src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/04/kom3.png" alt="дозоры игра комикс" width="531" height="1434" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mrfunes.ru/2012/04/o-vremena-o-nravy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>В Багдаде все спокойно</title>
		<link>http://mrfunes.ru/2012/03/vse-ok-dozory/</link>
		<comments>http://mrfunes.ru/2012/03/vse-ok-dozory/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 17:33:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дозоры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrfunes.ru/?p=1770</guid>
		<description><![CDATA[В Дозорах все спокойно, не беспокойтесь Краткая сводка с поля боя: 1. По балансу и толпонубству Света правок нет. 2. По корявой и баговой звериной магической системы в следствие допуска к проекту геймастеров правок нет. 3. Акция с ЛВ на время ее проведения обрушила цены на МТАБе. 4. У Тьма новый вопл, который уже успел [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/y_4774b08d.jpg"><img class="alignleft  wp-image-1772" title="бегите, я не смогу долго удерживать этот щит" src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/y_4774b08d.jpg" alt="бегите, я не смогу долго удерживать этот щит" width="560" height="488" /></a><br />
<strong>В Дозорах</strong> все спокойно, не беспокойтесь <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /> Краткая сводка с поля боя:<br />
<span id="more-1770"></span><br />
<strong>1.</strong> По балансу и толпонубству Света правок нет.<br />
<strong>2.</strong> По корявой и баговой звериной магической системы в следствие допуска к проекту геймастеров правок нет.<br />
<strong>3.</strong> Акция с ЛВ на время ее проведения обрушила цены на МТАБе.<br />
<strong>4.</strong> У Тьма <a href="/out.php?http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=863358" class="extlink">новый вопл</a>, который уже успел перекинуться в инкуба. Не буду ничего говорить про магическую систему на уровне Воплощения. Гробовое молчание. Кстати, &#171;спонсоры&#187; этого Воплощения &#8212; светлое стадо с Якиманки. Процентов на 80% так уж точно.<br />
<strong>5.</strong> Петрофф <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?p=999185#999185" class="extlink">может раздать</a> рендомные молчи, но <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?p=999356#999356" class="extlink">не может победить &#171;дружеское&#187; модерирование чата</a>. Впрочем, не он первый.<br />
<strong>6.</strong> Кубы vs баговые звери &#8212; <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=29634&amp;postdays=0&amp;postorder=asc&amp;start=390" class="extlink">новый виток</a> специальной олимпиады Дозоров. Звери упорно доказывают, что они не читеры, и халявный ШЩ ни от чего не спасает, кубы расплачиваются за грехи своих Воплощений и фуллмодных монстров. Казалось бы, причем здесь звериные апдейты?<br />
<strong>7. </strong><a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=31081&amp;postdays=0&amp;postorder=asc&amp;start=0" class="extlink">Добровольный обнул на ВК за плюшки</a>. Вердикт обсуждения &#8212; <strong>ДВОЙКИ ПРОТИВ! ЭТО РАЗРУШИТ ИГРУ! </strong><br />
<strong>8.</strong> <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=31121" class="extlink">Как прогибается Свет под Свет</a>. Более, чем адекватный, поступок Мамалыгыча вызвал злостное негодование стадо-орги Света, а конкретно &#8212; &#171;Воплощения на подсосе&#187; Багиры. Говнодипломатия во всей красе. О ней если и вспомнят, то в году, этак, 2030ом. Конечно же, ждать адекватных поступков от игроков после этой анальной клоунады не придется.<br />
<strong>9.</strong> Нубы в последнее время жгут просто адским пламенем. Достаточно посмотреть <a href="/out.php?http://inquisition.dozory.ru/investigation.cgi?rm=detail_ca_ar&amp;c_id=4841" class="extlink">хотя бы это дело</a></p>
<blockquote><p>От: ctif311<br />
<strong>бан чё нах я буду 2к рублей тратить на &#171;картинку&#187;</strong> ВОТ ток не понимаю почему вы сейчас эти только занелись ? у вас же щас цель вернуть игроков а не удалять.. Так скоро вы вообще потеряете всех игроков вам же нужны только деньги.. а интерес к этой игре своими бесплатными артами вы не вернёте ёё надо координально менять. Кстати заметте всё опять в деньги упёрлось&#8230;</p></blockquote>
<p><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif" alt="" /><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif" alt="" /><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif" alt="" /></p>
<p><a href="/out.php?http://inquisition.dozory.ru/investigation.cgi?rm=detail_ca_ar&amp;page=1&amp;c_id=4801" class="extlink">Или это (амуль за 500к)</a>:</p>
<blockquote><p>21/02/12 16:43<br />
От: nik53<br />
Выберете вкладку &#171;Действия&#187; в панели управления персонажем, найдите в списке физических действий &#171;Торговать&#187;, выберите ник игрока в списке игроков справа, нажмите &#171;Применить&#187;. В появившемся окне поставьте метку напротив предмета, который хотите передать. Если вы собираетесь купить предмет, или подарить деньги, введите сумму в окне под списком предметов. Затем нажмите кнопку &#171;Предложить&#187;. После того, как ваш оппонент подтвердит свою часть сделки, вам нужно будет в том же окне нажать кнопку &#171;Согласен&#187; &#8212; <strong>это из мануала</strong>, если бы я подарил эти деньги, Барзазелло то же бы забанили?</p></blockquote>
<p><strong>В конце концов,</strong> <a href="/out.php?http://inquisition.dozory.ru/investigation.cgi?rm=detail_ca_ar&amp;c_id=4790" class="extlink">еще и это</a> (тупо прямые передачи с мультов):</p>
<blockquote><p>11/02/12 03:50<br />
От: Unbekannte<br />
как по мне-<strong>вся беда в том что нет возможности общего хранилища между оф.мультами</strong>, да и не придвидится(а было бы намного интересней) и не было бы кучи типичных дел,но увы и ах&#8230;адьес амигос <img src='http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p></blockquote>
<p><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif" alt="" /><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif" alt="" /><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif" alt="" /></p>
<p><strong>Это</strong> какая-то дегенератия сплошная, а не Дозоры. Впрочем, пока это весело, это всё оправдывает себя <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><br />
<a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/y_3447828d.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1771" title="fuck the police" src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/y_3447828d.jpg" alt="fuck the police" width="750" height="484" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mrfunes.ru/2012/03/vse-ok-dozory/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Звериный Лохотрон</title>
		<link>http://mrfunes.ru/2012/03/zverinuy-lohotron-dozory/</link>
		<comments>http://mrfunes.ru/2012/03/zverinuy-lohotron-dozory/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 16:47:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дозоры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrfunes.ru/?p=1759</guid>
		<description><![CDATA[Звериный лохотрон в Дозорах продолжает иметь всех остальных игроков. Сегодня &#8212; очередная небольшая зарисовка из мира криворуких геймастеров и непродуманных правок. Страсти по зверям уже немного поутихли, еще бы &#8212; на форуме Дозоров старательно закрывали все темы, связанные со звериными недоправками, в ИиПИ никаких креативных решений по зверям не появилось, вампы засирают своим нытьем большинство [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/problems.png"><img src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/problems.png" alt="проблемы, братюнь" title="проблемы, братюнь" width="500" height="407" class="alignleft size-full wp-image-1766" /></a></p>
<p><strong>Звериный</strong> лохотрон в Дозорах продолжает иметь всех остальных игроков. Сегодня &#8212; очередная небольшая зарисовка из мира криворуких геймастеров и непродуманных правок.<br />
<span id="more-1759"></span><br />
<a href="http://mrfunes.ru/2012/02/deja-vu/">Страсти по зверям</a> уже немного поутихли, еще бы &#8212; на форуме Дозоров старательно закрывали все темы, связанные со звериными недоправками, в ИиПИ никаких креативных решений по зверям не появилось, вампы засирают своим нытьем большинство геймплейных тем, что вносит свою лепту в форумный хаос и бардак,  да и все вроде бы уже смирились с той недоигрой, которая сложилась. Геймастер, которая все это звериное безобразие вводила, <a href="http://mrfunes.ru/2012/03/good-bye-zmeica/">руки аккуратненько умыла</a>, и нам осталось вообще офигенно играть <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /></p>
<p><strong>Ближе к делу.</strong> Если вспомнить всё то, что было написано о зверях, все &#171;за&#187; и &#171;против&#187;, то одним из самых важных, если не самым важным, аргументом &#171;против&#187; того, что звериные апдейты &#8212; баговые, было заявление о том, что, мол, &#171;<strong>против зверей может быть раскачка, в то время как против магов &#171;антираскачки&#187; не существует</strong>&#171;. Конечно же, дабы не быть теоретиком, такое заявление мне пришлось проверить лично. </p>
<p><strong>&#171;Антизвериная&#187; </strong>раскачка с 90 рукопашки (85 кумы для МР + 5% дефолтного навыка) оказалась простой, но &#171;своеобразной&#187;. С &#171;изюминкой&#187;, так сказать. &#171;Изюминка&#187; получилась интересной и весьма неприметной. Первое впечатление от боев &#8212; да, звери действительно начали мазать, даже те двойки, которые, благодаря говноапдейтам, снимают ХП почти столько же, сколько и звери-ВК. Но без подвоха не обошлось, и обнаружился он чуть позже&#8230; в Лабиринте. </p>
<p><strong>Как знают все ВК,</strong> если снять все атакующие заклинания с рефлекса, то големы-ВК перестают крыться, только лечатся/атакуют/бездействуют. На этом забавном факте и основано прохождение Лабиринта для большинства ВК, за исключением, разве что, звериных классов и <em>ВВВ</em>Воплощений с усиленными ПШ/Брейнами. Панелька хоть и мажет даже по голому телу, но убивать получается более-менее стабильно. В этом и заключается вся &#171;<em>изюминка</em>&#187; &#171;звериной&#187; раскачки у того, кто зверем, очевидно, быть не должен. Големы <a href="/out.php?http://logs.dozory.ru/2012-03-13/26307207.xml" class="extlink">начали вести себя</a> крайне странно:</p>
<blockquote><p>13.03.2012 20:47:02 funes принял решение вступить в бой с големами<br />
13.03.2012 20:47:19 БОЙ НАЧАТ<br />
 13.03.2012 20:48:48, Ход 1<br />
 Фаза 4<br />
NSerN наколдовал на противников метеорный дождь<br />
→ funes здоровье -84<br />
 Фаза 5<br />
funes обвел противников презрительным взглядом и натянул серый капюшон<br />
→ универсальная защита +6 на 12 ходов   [размножен]   на 9 ходов<br />
 Фаза 8<br />
NSerN наколдовал на противников метеорный дождь<br />
→ funes &#8212; к сожалению, это было всего лишь зеркальное подобие<br />
 Фаза 10<br />
funes наколдовал Рассеивание на NSerN<br />
→ , не размножен , не ускорен , не удачлив<br />
 Фаза 12<br />
<strong>NSerN наколдовал на себя отражение<br />
→ универсальная защита +9 на 15 ходов   [размножен]   на 6 ходов</strong><br />
funes направил мощнейший энергетический поток на NSerN<br />
→ к сожалению, это было всего лишь зеркальное подобие </p></blockquote>
<p><a href="/out.php?http://logs.dozory.ru/2012-03-13/26307173.xml" class="extlink"><strong>Д</strong>альше &#8212; больше</a>, големы вспомнили, как усыплять игрока:</p>
<blockquote><p>13.03.2012 20:42:12 funes принял решение вступить в бой с големами<br />
13.03.2012 20:42:29 БОЙ НАЧАТ<br />
 13.03.2012 20:43:58, Ход 1<br />
 Фаза 3<br />
baltay наколдовал усыпить на funes<br />
→   [усыплен]   на 2 хода больше не ускорен больше не удачлив<br />
 Фаза 5<br />
 Фаза 7<br />
baltay наколдовал на себя отражение<br />
→ универсальная защита +8 на 11 ходов   [размножен]   на 5 ходов
</p></blockquote>
<p><a href="/out.php?http://logs.dozory.ru/2012-03-14/26311820.xml" class="extlink"><strong>С</strong>лучай не единичный</a>, их достаточно. Инкубы не отставали, и <a href="/out.php?http://logs.dozory.ru/2012-03-14/26312360.xml" class="extlink">тоже вспомнили</a>, как усыплять:</p>
<blockquote><p>14.03.2012 19:19:18 funes принял решение вступить в бой с големами<br />
14.03.2012 19:19:35 БОЙ НАЧАТ<br />
 14.03.2012 19:21:04, Ход 1<br />
 Фаза 4<br />
Ромуэлсон наколдовал на противников Страх и Ужас<br />
→ funes   [парализован]   действие уменьшено защитой на 2 хода больше не ускорен больше не удачлив<br />
 Фаза 5<br />
 Фаза 7<br />
Ромуэлсон наколдовал Морфей на funes<br />
→   [усыплен]   действие уменьшено защитой на 2 хода больше не парализован </p></blockquote>
<p><strong>Очень интересно.</strong> Но почему так, что изменилось-то? Атакующие заклинания на рефлекс я не возвращал, значит причина в другом. Долго разбираться не приходится: очевидно, что при определенном % навыка рукопашки, големы начинают крыться. Почему? Сделано это, вестимо, против зверей-лабоходцев в Яре. Вот только вместо того, чтобы сделать проверку на &#171;<em>рвануть клыками</em>&#187; у игрока, сделали проверку на навык рукопашки, при достижении определенного значения которого големы начинают крыться. К чему это привело? &#8212; Такая раскачка полностью неиграбельна в Лабиринте. Точнее, играбельна, вот только затраты увеличиваются на порядок, а время на прохождения Лабиринта &#8212; на несколько порядков, т.к. вместо магии ВК &#171;лучше&#187; бить обычной атакующей магией.</p>
<p><strong>Конечно,</strong> для тех, кому Лабиринт неинтересен, для тех, кто Лабиринт видел полтора раза,  и тех, кто предпочитает &#171;оплатить <strong>всё</strong> наличными&#187; <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" />, это не имеет никакого значения. В конце концов это лишь небольшой &#171;хинт&#187;, правда, не в пользу игроков <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt="" /> Однако он забавен тем, что показывает абсурдность идеи &#171;незверя в рукопашке&#187;. Это никакая не альтернативная раскачка, которая дает новые возможности для персонажа, это &#8212; чистой воды &#171;прогиб&#187; под геймплейные высеры геймастера, дабы обеспечить себе сносную игру, а не потоки матов и ругательств после очередного дисбалансного слива. </p>
<p><strong>С</strong> хваленой антизвериной раскачкой покончено. Она, конечно, неплоха, и таки является корявым выходом из ситуации, но ее недоработанность и неиграбельность очевидна. Тем временем, армия новоиспеченных &#171;ущербных&#187; зверей полнится и здоровеет на глазах &#8212; после Соляра к нам присоединился <a href="/out.php?http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=1413726" class="extlink">Санктум</a> <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt="" /></p>
<p><strong>Баг:</strong> нейтралы <a href="http://mrfunes.ru/2012/02/fuck-fuck-game/">по-прежнему</a> уверенно удерживают планку баговости: теперь, как оказалось, за нейтрала-преступника не могут войти союзники в арест.</p>
<p><strong>Позитив:</strong> в ИиПИ приняли на рассмотрение предложение из разряда &#171;<strong>матрикс об этом говорил 3* года</strong>&#187; <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" />, а именно &#8212; <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=31067" class="extlink">сокращение времени хода в Лабиринте</a>. Более, чем нужное и логичное изменение, в особенности, после ввода лицензий. </p>
<p><strong>Ожидаем чуда</strong>, а тем временем играем в новую лохоЛВ акцию, в которой травы четырехлистной стало в 10 раз больше <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><br />
<a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/y_ad4ae2dc.jpg"><img src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/y_ad4ae2dc.jpg" alt="сиськи покемона" title="сиськи покемона" width="600" height="659" class="alignleft size-full wp-image-1765" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mrfunes.ru/2012/03/zverinuy-lohotron-dozory/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Good Bye, Шведова!</title>
		<link>http://mrfunes.ru/2012/03/good-bye-zmeica/</link>
		<comments>http://mrfunes.ru/2012/03/good-bye-zmeica/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 08:37:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дозоры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrfunes.ru/?p=1743</guid>
		<description><![CDATA[07.03.12 11:52 С содействия Инквизиции Шведова, чк 8 стал человеком. 07.03.12 11:52 Шведова, чк 8 покинул организацию 13 Батальон Новой Надежды (13 Батальон НН) 07.03.12 11:52 Сегодня с 6 слоя вернулся Шведова, чк 8. Приветствуем его! 07.03.12 11:51 С содействия Инквизиции Змеица, чк 8 стал человеком. 07.03.12 11:51 Змеица, чк 8 покинул организацию Инквизиция И [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/z_6f018eb6.jpg"><img class="alignleft  wp-image-1744" title="шведова гуд бай" src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/z_6f018eb6.jpg" alt="шведова гуд бай" width="524" height="346" /></a></p>
<blockquote><p>07.03.12 11:52 С содействия Инквизиции Шведова, чк 8 стал человеком.<br />
07.03.12 11:52 Шведова, чк 8 покинул организацию 13 Батальон Новой Надежды (13 Батальон НН)<br />
07.03.12 11:52 Сегодня с 6 слоя вернулся Шведова, чк 8. Приветствуем его!</p>
<p>07.03.12 11:51 С содействия Инквизиции Змеица, чк 8 стал человеком.<br />
07.03.12 11:51 Змеица, чк 8 покинул организацию Инквизиция</p></blockquote>
<p><span id="more-1743"></span><br />
<strong>И </strong>сразу оффтоп &#8212; заодно почистили Мертвого Царя:</p>
<blockquote><p>07.03.12 11:58 С содействия Инквизиции Мертвый царь, чк 8 стал человеком.</p></blockquote>
<p><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><br />
<strong>То</strong>, чего уже давно ожидали, наконец <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=16397" class="extlink">свершилось офФфициально</a> &#8212; проект наконец-то лишился единственного геймастера (хотя, на деле, он его лишился уже добрых полгода назад).</p>
<p><strong>Что же</strong> можно сказать о Магической Системе, которая нам осталась? <strong>Во-первых</strong>, нельзя заявить, что нам оставили разруху и запустение. Хотя нет, &#171;запустение&#187; &#8212; возможно, учитывая тот длинный промежуток времени, когда, фактически, ничего не правится, и МС не изменяется. Но разрухи все же нет.</p>
<p><strong>Во-вторых</strong>, сразу вспоминается последний шедевр ушедшего геймастера в виде совершенно баговых и непродуманных правок Зверей. Кто и как их будет исправлять теперь совершенно непонятно. И будет ли? Если взглянуть на <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewforum.php?f=50" class="extlink">ИиПИ</a>, то принятых предложений, которые затрагивают Магию, чуть меньше, чем ноль. Их просто нету. Все, что принимают в рассмотрение (реализацию) &#8212; это всякие &#171;около&#187;игровые правки, но Магической Системы напрямую они почти не касаются. А должны. Ситуация с магией вполне себе накалилась, и дело уже не только в баговых зверях, хотя именно они стали ключевым катализатором.</p>
<p><strong>Иные</strong> внезапно поняли, что если один класс сделали &#171;уникальным и отличным от других на уровне ВК&#187;, то, собственно, почему нельзя другим? И тут же посыпались идеи от Вампиров и Инкубов. У первых, как обычно, претензий масса &#8212; от А до Я, от файтерства до вампомагии, от статов до навыков, в общем всё как обычно. У вторых тоже требования неплохие, хотя инкубов вполне себе можно <del>не</del> понять &#8212; они, как и когда-то звери, расплачиваются за грехи своих Воплощений <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /></p>
<p><strong>В-третьих</strong>, о Магической Системе, в том виде, в который я ее привела Шведова, можно сказать одно единственное слово &#8212; &#171;Универсальная&#187;. Всем дали всё. Инкубам и Ведунам &#8212; лечение, Вампирам &#8212; Молнию, инферно-БМ и Морок, зверям и вампам &#8212; мини-МД в человека и удачу для магии ВК, и прочее, прочее, прочее. Единственное, что вызывает недоумение, так это то, почему Инкубам не дали ту самую удачу для ВК? Право дело, не такая уж большая плюшка, и коль уж Магическую Систему делали абсолютно идентичной для всех классов, то можно было раскошелиться и на это.</p>
<p><strong>И в-четвертых</strong>: курс на &#171;самобытность и идентичность&#187; классов, таки, видимо, был взят, хотя, может, и случайно <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /> Про баговые звериные правки нету смысла еще раз вспоминать, именно они будут первым заданием для нового геймастера. Если таковой будет, конечно, в чем есть оооооопределенные сомнения <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_rolleyes.gif" alt="" /></p>
<p><strong>И</strong>грокам, тем не менее, <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=31030" class="extlink">заявили</a>, что &#171;<strong>пока МС будет заниматься кто-то из текущего состава администраторов или коллегиально; о новом человеке у нас будет сообщено в профильной теме</strong>&#187; (с) Интересно то, что если посмотреть тот самый состав, то никого, кто бы мог заниматься чисто Магией, там уже и нету. Есть Кор Делия, которая делала какие-то там правки с артефактами и профами, есть Мрак, который правил вроде бы все, кроме, как раз, Магии, есть Ясон, который правил уж точно не Магию, и есть грымза. Так кто тогда? Острозубик? <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif" alt="" /> <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><br />
<strong>Поживем &#8212; увидим</strong>. Вдруг нас все-таки осчастливят, как осчастливили Свет <a href="/out.php?http://inquisition.dozory.ru/investigation.cgi?rm=detail_ca_ar&amp;c_id=4816" class="extlink">невиновностью Ксала</a> <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif " alt="" /></p>
<blockquote><p>07/03/12 17:07<br />
От: Yason<br />
Прокачки не выявлено.</p>
<p>02/03/12 22:47<br />
От: xalien<br />
ЯСОН !!! ОСТАНОВИ БЕСПРЕДЕЛ !!!</p></blockquote>
<p><img src=" http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif" alt="" /></p>
<p>Ясон смог остановить беспредел с Ксалом, надеюсь, что и с МС Дозоров он тоже сможет остановить тот беспредел и мракобесие, которое там творится <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><br />
<a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/z_edb39e37.jpg"><img class="alignleft  wp-image-1750" title="шведова змеица гуд бай" src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/z_edb39e37.jpg" alt="шведова змеица гуд бай" width="640" height="432" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mrfunes.ru/2012/03/good-bye-zmeica/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Возвращение Неуловимого Джо</title>
		<link>http://mrfunes.ru/2012/03/eto-kak-patch-tolko-update/</link>
		<comments>http://mrfunes.ru/2012/03/eto-kak-patch-tolko-update/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 06:56:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дозоры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrfunes.ru/?p=1721</guid>
		<description><![CDATA[- В Дозорах апдейты? - Та не. - Но на форуме&#8230; - Хуйоруме Встречайте &#8212; новые, благодатные, апдейты онлайн-игры Дозоры. Самая лучшая Администрация самой лучшей онлайн игры в мире, в очередной раз, порадовала игроков своего детища. Ни для кого не секрет, что задача любой Администрации, любого руководства &#8212; создать комфортные условия для своего клиента и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/x_6faf7228.jpg"><img src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/x_6faf7228.jpg" alt="кто тут падла апдейты намутил" title="кто тут падла апдейты намутил" width="500" height="407" class="alignleft size-full wp-image-1726" /></a><br />
<strong>- В Дозорах апдейты?<br />
- Та не.<br />
- Но на форуме&#8230;<br />
- Хуйоруме</strong><br />
<img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /> Встречайте &#8212;  новые, благодатные, апдейты онлайн-игры Дозоры.<br />
<span id="more-1721"></span><br />
<strong>Самая лучшая Администрация</strong> самой лучшей онлайн игры в мире, в очередной раз, порадовала игроков своего детища. Ни для кого не секрет, что задача любой Администрации, любого руководства &#8212; создать комфортные условия для своего клиента и обеспечить ему приятное времяпровождение, тем более, если идет речь о онлайн-игре, где внимание и забота о игроке &#8212; важнейшая, и едва ли не единственная, задача умного руководителя.</p>
<p><strong>По </strong>всей видимости, в этот раз к разработке и введению новых элементов игры приложили свою тяжелую руку не только Администраторы, а и (не)простые игроки, если судить <a href="http://mrfunes.ru/2012/02/the-babskiy-dozor/">по этому комментарию</a>:</p>
<blockquote><p>Шаад фактически руководила дозором с самого начала осени и как бы была одной из официально объявленных преемников. Были и другие кандидатуры, но в итоге администрация выбрала её.</p>
<p>Я был лишь врио главы дозоров, изначально пришедшим на пару месяцев, но нет ничего более постоянного чем временно.</p>
<p>За спиной у Ани организованный ей турнир, несколько разработанных во время фактического руководства ДД квестов. Про то, что она была одним из дизайнеров времён сторка отрисовавших несколько локаций дозоров- тоже не для кого не секрет.</p>
<p>О том, что админы рано или поздно утвердят её главой ДД собственно никто и не сомневался. Честно говоря, я надеюсь, что её карьера в дозорах на этом не закончится.</p>
<p>В отыгрышном плане- это игрок БББ, куда уж отыгрышнее…</p>
<p>P.S. По арестам: если введут анину схему работы дозоров- она будет намного интереснее и перестанет раздражать игроков.</p></blockquote>
<p><strong>Речь</strong> идет, конечно, о том самом постскриптуме, где затронули тему апдейтов. <strong>Аресты, welcome back!</strong> Вернулись они к нам  совсем не в том &#171;одноклеточном&#187; варианте, в котором пребывали до выключения, <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=30971" class="extlink">судите сами, список правил новых правил получился немалый</a>:</p>
<blockquote><p>Процедура ареста.<br />
1. Дозорный в любой локации начинает арест, в тот же момент они вдвоем с арестуемым переносятся рандомно в одну из указанных ниже локаций и там с одного слоя начинается сам арест-бой.</p>
<p>Список локаций (возможно, будет меняться/дополняться в дальнейшем):<br />
а) район Красносельский (м. Комсомольская)<br />
б) район Марьина роща (м. Рижская)<br />
в) район Беговой (м. Белорусская)<br />
г) район Басманный (м. Курская)</p>
<p>2. Процентный лимит 47 на 53 действует сразу после начала ареста.<br />
3. В арестах запрещены &#171;СиУ, Морфей и ФиД&#187; (профарты, субарты и свитки Мерлина), а так же артефакт &#171;Жезл Иерихона&#187;.</p>
<p>4. В случае неудачного ареста арестуемый:<br />
а) по данному приговору амнистируется;<br />
б) получает Пыль иллюзий, если жив;<br />
в) получает 5 шт. МЭА, если в коме;<br />
г) ничего не получает, если сдался, ушел из боя, не дождавшись конца.</p>
<p>Дополнительные условия получения артефакта:<br />
1. арест-бой должен длиться не менее 5 ходов;<br />
2. с каждой стороны должно быть не менее 5 Иных.</p>
<p>&#8230;</p>
<p>5. Сдаться в аресте можно только в первый ход.</p>
<p>Снять негативные состояния, полученные в результате ареста (без магии, лишен тела, вне закона) можно в ближайшем отделении милиции.<br />
Цена услуги &#8212; 1000 игровых рублей.</p>
<p>Арест-бой:<br />
1. 1 ход &#8212; только каст;<br />
2. 2-3 ход &#8212; за арестуемого: вход одноорговцев + их союзников, за дозорного: сотрудники его дозора,<br />
если арестуемый не в организации &#8212; за него вход его дозора;<br />
3. 4 ход &#8212; вход всех желающих.</p>
<p>Прочее.<br />
1) Лимита на вход для ВК нет, ограничитель только % 47 на 53 и условия входа, описанные выше.</p>
<p>2) Аресты закрываются в интервале с 12 по 15 ход случайным образом.</p>
<p>3) В случае если инициирован арест персонажа, состоящего в организации, в приват всем Дозорным, членам организации и союзникам организации арестуемого приходит оповещение без указания адреса.</p>
<p>4) Автоаресты для четвертого и третьего уровня сохранены.</p>
<p>5) В аресте будут выдаваться лицензии на тех же условиях, что и в массовых боях.</p></blockquote>
<p><strong>Написано</strong> слишком много, но если вчитаться, то ничего сверхъестественного нету. Хотя как &#171;ничего&#187; &#8212; для игры Дозоры, в которой каждый апдейт <em>из-за долгих периодов обсуждений, вылизывания и тестирования</em>, вводится не слишком часто, это &#8212; довольно много.</p>
<p><strong>Что</strong> нам предлагают? Как обычно, глобальная задумка и цель апдейта не оглашается. Справедливо. Хотя и в существовании &#171;Маньяка&#187; проекта, который имеет цельную видимость Игры как системы, я сомневаюсь <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /></p>
<p><strong>О</strong> настоящей цели можно лишь догадываться, а догадаться будет проще, если просмотреть на то, что предлагают:<br />
+ ход на обкаст + отсутствие мощнейших усыпов. Нехилая подачка, если вспомнить аресты v.1.0a: СИУБУРЫБУРЫБУРЫ =&gt; Экспа. Видимо, тот убогий кач, который был при старых арестах, не устроил даже самих Админов.<br />
+ перенос ареста в рендомную <del>мертвую</del> локацию. Вполне креативное решение для <em>такого-нужного-всем-оживления-локация-Москвы-Иной</em>.<br />
+ премия за успешный арест. Вполне ожидаемо и адекватно. Вах, не апдейт, а счастье какое-то получается <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_rolleyes.gif" alt="" /><br />
&#8230;<br />
&#8230;</p>
<p><strong>Кажется</strong>, на этом все. Остальное вызывает, как минимум, недоумение, или же оставляет после себя какую-то недосказанность.<br />
<br />
<a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/x_257c6785.jpg"><img src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/x_257c6785.jpg" alt="порассуждаем" title="порассуждаем" width="421" height="604" class="alignleft size-full wp-image-1729" /></a><br />
</br><br />
<strong>Непонятно</strong>, например, зачем убрали правило, что арест идет &#171;1 vs 1&#8243;, пока за преступника кто-нибудь не влезет? Ведь теперь <a href="/out.php?http://logs.dozory.ru/2012-03-02/26231646.xml" class="extlink">ВВК может спокойно влезать в арест коп</a>, сводя на нет всякое подобие, хм, честности, что ли. Вход Дозорного стада теперь ограничен только 53% процентами, что вполне себе допускает стадность Дозорных. Хорошо, что не 80%, как на Яках, и на этом спасибо <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /></p>
<p><strong>У</strong>брано правило &#171;-1&#8243; уровня для Дозорного и арестуемого &#8212; тоже неоднозначно, хотя это имело актуальность, по большому счету, только для 2-1-ВК уровней, но не для субуровней уровня ВК.</p>
<p><strong>У</strong>брали бонус к экспе у преступников &#8212; вообще непонятно. Такая ли эта большая плюшка была, что стоило ее убирать? Бонусный % можно было бы скорректировать, но все же оставить.  Жирным минусом это нельзя назвать, но все же факт имеет место.</p>
<p><strong>Дальше</strong> &#8212; что за странные условия получения премиальных артефактов за выигранный арест? 5 человек, 5 ходов <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_confused.gif" alt="" /> И если о ходах еще можно понять, то что за бред с 5 игроками? Это арестуемый должен зазывать к себе людей, чтобы потом (!) отбить (!!) арест, и получить артефакты? Или как вообще? Логика странная, хотя, скорей, ее здесь просто нет. Ведь если бы артефакты, в случае отбития, получали все те 5/&#8230; человек (преступников, конечно же), то тогда логика была бы, а так &#8212; одно лишь недоумение, и видимость недоработки. <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?p=993004#993004" class="extlink">Впрочем, это уже подметил и &#171;старик&#187; Логан</a></p>
<p><strong>И,</strong> наконец, едва ли не самый вкусный и неоднозначный момент из новых арестов:</p>
<blockquote><p><strong> 4 ход &#8212; вход всех желающих. </strong></p></blockquote>
<p><strong>Превращение</strong> арестов в этакую &#171;мясорубку&#187; для всех желающих &#8212; неоднозначный, хотя и позитивный момент. Неоднозначный, лично для меня, потому, что подраться 1 на 1 в аресте, как прежде, что было единственным шансом для отбития ареста, уже не получится. И &#171;благодаря&#187; тому, что &#171;правило&#187; &#171;1 на 1&#8243; больше не существует, и из-за, теперь уже, нежеланных &#171;союзников&#187;-помощников в аресте. Проблема нежеланных союзников, конечно, не из разряда проблем арестов, просто она как бы &#171;побочно&#187; всплывает. Оградиться от таких союзников, как я понимаю, нельзя, а значит, что <strong>одинокие</strong> Темные, влезающие в аресты Ночного Дозора, будут основными спонсорами прокачки НД в арестах в силу огромного дисбаланса в сторону Света <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><br />
<a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/x_37532680.jpg"><img src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/x_37532680.jpg" alt="жесткий кот" title="жесткий кот" width="500" height="457" class="alignleft size-full wp-image-1731" /></a></p>
<p><strong>Камень</strong> в сторону старых ограничений: вполне понятно, зачем в свое время лимитировали состав Дозоров &#8212; дабы отсеять мертвые души &#171;членов&#187; Дозорных организаций и привести составы в порядок. Теперь в рядах Дозоров только активные игроки, которые таки играют, а не <strong>беседуют</strong>, в эту игру. Это было отлично. Но вот как теперь с такими порезанными составами Дозоры собираются арестить преступников из топ-орг &#8212; настоящая загадка. <a href="/out.php?http://logs.dozory.ru/2012-03-02/26231473.xml" >Разгадка, скорей всего, будет довольно простой</a> &#8212; никак <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt="" /> И с этим, наверное, ничего не поделать. Такова уж специфика игры Дозоры, в которой любой игровой элемент можно раздуть, и, тем самым, дискредитировать его. Так было с прокачкой на старых профах, так было с экспой за жезлы ЗЭ и ИВы (в том числе магией), так стало с усыпляющими заклинаниями инкубов на уровне Воплощений и с классом Ведунов, <a href="http://mrfunes.ru/2009/02/%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C-%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F/">когда в них даже закрыли перекид</a>. В плане арестов таким &#171;раздутым&#187; элементом являются топ-организации.</p>
<p><strong>Т</strong>ем не менее, логика арестов вроде как вырисовывается &#8212; превращение их из одноклеточных, скучных, серых боев, во вполне играбельный игровой момент, который не только добавляет что-то новое, но и пытается исправить нынешние реальные и мнимые проблемы, как то &#171;мертвые&#187; локации. И хотя лично для меня аресты как были скучными и унылыми, так ими и остались. Но реализация и исполнение &#8212; на хорошем уровне, хотя недочеты, конечно же, есть. Если бы другие проблемы игры решались подобным, схожим, образом, то нареканий на несуществующих Администраторов было бы на порядок меньше.</p>
<p><a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=30972" class="extlink"><strong>О</strong>бсуждение арестов</a> ничем не отличается от большинства обсуждений мира Дозоров &#8212; все тот же &#171;олололлинг&#187;, нубство, нытье, вопросы &#171;ни о чем&#187; и мнения &#171;не в кассу&#187;, с минимумом адекватных замечаний и комментариев. В общем &#8212; градус неадеквата типичен для игры Дозоры. Да и возникшая впоследствии <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=31008" class="extlink">единичная тема о арестах</a>, где преступники требуют (!) учитывать недостатки классов при начале ареста, тоже не радует. </p>
<p><strong>Намного, намного, намного</strong> более &#171;вкусным&#187; оказался <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=30970" class="extlink">апдейт с порталом</a>:</p>
<blockquote><p>Портал (групповой портал) по-прежнему производит мгновенное перемещение по Москве-Иной, но между каждым последующим теперь сделана пауза в 30 секунд.</p>
<p>Добавлен таймер.  </p></blockquote>
<p><strong>Соотношение</strong> &#171;величины&#187; апдейта с реакцией на него поражает всякое воображение. <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=30973" class="extlink">Такого сочного ГРЕЙПФРУТА</a> я не видел уже давно. На ум сразу приходят два сравнения &#8212; <a href="http://mrfunes.ru/2011/06/modno-modno-dozory">нытье после переименования &#171;Маг.Исцела&#187; в &#171;Авиценну&#187;, и нытье после резки &#171;1% Алермо&#187;</a> <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><br />
<a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/x_39cff6b9.jpg"><img src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/x_39cff6b9.jpg" alt="красавчик" title="красавчик" width="409" height="410" class="alignleft size-full wp-image-1728" /></a><br />
<strong>Щ</strong>епотку идиотизма в эту котовасию добавляет еще и то, что этот апдейт, собственно, из разряда &#171;<strong>Мы этого ждали 3+ года</strong>&#171;. Вот только игроков, которые помнят, о чем там просили три года назад, судя по одобрительным комментариям, осталось немного <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /></p>
<p><strong>В целом,</strong> по реакции на этот апдейт можно понять, насколько прогнила аудитория Дозоров, если &#171;вчера&#187; этого просят, а &#171;сегодня&#187; за это поливают говном. Признаться, два, ну или три, года назад, когда эта идея так упорно форсилась, мне она не пришлась по душе. Но сейчас, смотря на все эти потуги и волну нытья от багир и прочего подобного, понимаешь, насколько такие вещи нужны игре <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" />  </p>
<p><strong>Однозначного</strong> одобрения этому апдейту, который добавляет некоторое неудобство в игру, конечно, быть не может. Но если одни могут признаться, что такое неудобство должно было быть введено еще пару лет назад, то другие начинают строить теории очередного выбивания денег и убивания игры, не забывая заявлять о своих внезапных уходах из игры. Вроде как, больше всех пострадали варилки, я особо не зацикливался на таких деталях, ведь там одна теория фееричней другой:</p>
<blockquote><p>Как темный сразу подумал, что как хорошо теперь будет нападать на меня свету, </p></blockquote>
<blockquote><p>не, это типа когда начался арест, чтоб никто в 1й ход не успевал зайти) )</p></blockquote>
<blockquote><p>Ну неужели хоть кто-то напрямую допер зачем и ради чего все затевалось &#8230; банально &#8212; вливайте таллы и все в ажуре &#8230;</p></blockquote>
<p><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><br />
<strong>Я</strong> серьезно не понимаю, как после такой феерии можно еще во что-то играть <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif" alt="" /> Смех сквозь слезы, <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=30973" class="extlink">читайте и наслаждайтесь</a>. Вот уж спасибо Админам так спасибо <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="" /><br />
<strong>На этом</strong> апдейты заканчиваются. Несомненно, &#171;перетрясти&#187; игроков они еще как сумели, да и игру слегка дополнили. Остается лишь надеяться, что следующие апдейты будут быстрее, чем спустя полгода <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt="" /><br />
<strong>И напоследок</strong>, в качестве постскриптума: меня очень радует тенденция появления тем о балансе. <a href="/out.php?http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=30985" class="extlink">Теперь уже затрагивающая отвергов</a>. Это дает надежду, что рано или поздно кто-то что-то сделает, и &#171;<em>проблем с балансом в игре</em>&#187; (с) действительно не будет существовать <img src="http://mrfunes.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt="" /></p>
<p><a href="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/newupd.png"><img src="http://mrfunes.ru/wp-content/uploads/2012/03/newupd.png" alt="апдейты в дозорах" title="апдейты в дозорах" width="600" height="443" class="alignleft size-full wp-image-1732" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mrfunes.ru/2012/03/eto-kak-patch-tolko-update/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>27</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

