Archive for Июнь, 2010
451 по Фаренгейту
Такая точка наступает всегда. Это еще не точка кипения, скорей – первая ласточка той точки кипения. Пользоваться благосклонностью и терпением аудитории, пользоваться их желанием играть и получать что-то от игры – в принципе, нормально, нормально до одного прекрасного момента – когда аудитория перестает получать то, ради чего они приходят в игру.
Read more
Уходящее
Унылые бои с десятками ВК остаются все такими же унылыми, а игра топчется на одном и том же месте. Это удивительно, ибо когда в игре делали не очень хорошее – то это уже было хоть что-то, сейчас же мы наблюдаем картину, в которой как раз-таки не делается ничего. Игроки откровенно брошены на произвол скучной судьбы.
Read more
Тактика прохождения Лабиринта для ВК
Появиться сей материал должен был довольно давно – предполагалось, что выйдет он в тоже время, что и тактика для 1ых уровней, но вышло не так как хотелось: написание первой части затянулось на целых 5 дней, поэтому сил на тактику для ВК просто не осталось.
Read more
В ожидании
Период активной игровой жизни сменился, вот уже вторую неделю, на более обычный – период уныния и скукоты, в которой не происходит ничего интересного. Во время таких застоев приходится обращаться к вечному, к тому, что никогда не пропадет ни в Дозорах, ни где бы то не было еще – к нубизму, разрывам шаблона и всяческим аллогизмам, коих, как обычно – полным полно.
Read more
Крафтовый опыт: разбор
Профы v.2.0 принесли нам много нового, и крафтовый опыт – одна из таких новинок, пришедшая на смену выдаче боевого опыта за работу с профессиями (привет львиной доле нынешних в….к, которые прокачались на профах v.1.0). Поскольку крафтовый опыт – ключ ко всем профессиям, то, я думаю, будет довольно интересно разобрать его как можно детальней.
Read more


