Апр 29

Трактористы

Category: Дозоры

То ли трактор, то ли шайтан-машина — не суть важно, но именно такими терминами порой очень хочется назвать онлайн-игру Дозоры, потому что некоторые ее вещи порой напоминают дымящий-пыхтящий механизм, способный удивить не только игроков, но и самих «трактористов»

Игровая механика - явно непростая вещь, которую в полной ее мере не понимает, скорей всего, никто, хотя в возможностях «о Великого«  не стояло бы сомневаться
Неоднократно случалось, что игровая механика повергала если не в шок, то в легкое недоумение, к примеру, случалось, что игроки ВНЕЗАПНО узнавали поразительные вещи:
игровая механика
И это очень странно, ведь  заклинание, во-первых, не снимает ни одного дебафа, а во-вторых — лечит, в среднем, по библиотеке — на +44. Явно не панацея Но игроки вынуждены верить в то, что им говорят, ведь другого выхода нет.
Порой, механика и «трактор» удивляют не только игроков, как, например, в этом случае, когда состояния «усыплен» и «рассеян» некорректно накладывались. По заявлениям, они накладывались неправильно во втором ходу:


И все поверили! Но на самом деле очень странно, ведь, по такой логике, состояние «усыплен» должно было «перебиться» еще в первом ходу, а именно вот в этом моменте:
игровая механика
Это верно, конечно, если состояния действительно «перебивались», а не «что-то там» еще. Ну да ладно, что было — то забыли, шайтан-машина и не на такое способна :)
Отдельным пунктом всегда стояла игровая механика раздачи экспы — на ее счету  тысячи фич, которые использовали игроки в разное время — это обход правила «5 ходов» в дуэли путем поднятия на слои, «3 ИВы в ход»,  сильно нашумевшие в свое время, непонятная выдача\невыдача опыта за победу на усыпленным противником, и еще куча разных фич. Например, как эти:
игровая механика игра дозоры
игровая механика игра дозоры
Иные побежали сдавать «качков», по их мнению, но парадокс состоял в том, что причина такого нелогичного получения экспы за «ни за что» была в этих самых Иных, которые сдавались

Опыт при сдаче выдавался в случае, если Иной, который применил «Сдаться», после этого нажал «Инвентарь», и перезарядил парочку артефактов, неважно каких. Таким образом, игровая механика сработала точно так, как ей предписано — «потрачена энергия -> выдать опыт«, ну а то, что это нелогично нужно было предусмотреть «трактористам» заранее. К счастью, надеюсь, все детали основательно «смазали», и больше опыт в случае сдачи выдаваться за «ни за что» не будет
По ходу писанины вспомнил один случай мега-кача с помощью недочетов игровой механики, подозреваю, что он существует до сих пор — а именно кач по системе «Напал-Убежал». Суть состоит в том (если кто не знает), что игрок (для примера — ВК) нападает на другого игрока (для примера — копу), и в этот же ход ВК убегает, а копейка остается и кастуется. По происшествию хода мы видим, что копейка получается свои ~15к опыта за «ни за что». Несколько лет назад группа Иных уже попалилась на этом деле, но баг (хотя, с точки зрения «малых вещей» — все работает, я предполагаю, именно так, как должно — экспа за игрока в бою засчитывается в тот момент, когда он входит в бой, кроме, конечно, случая когда игрок сдается) так и не пофиксили. Впрочем, подозреваю, что «фильтры»™ нынче работают исправно, и такой кач будет выявлен довольно быстро
Конечно, говоря о игровой механике и той ее части, которая затрагивает раздачу опыта, нельзя не упомянуть вчерашний апдейт, который принес на своих крыльях много волнений и бурлений на любимом угф
Теперь опыт за каст Малых Энергетических Амулетов на союзников не будет выдаваться, только за каст МЭА на себя. Если говорить кратко, то это апдейт из разряда «А мы этого ждали 3\года«, и родился он на волне очень жалобной темы, которая заставила меня пустить пару скупых мужских слез — «Открытого письма Героя Света«. В ней один очень опытный Иной жаловался, как же трудно жить тому, кто всю свою долгую игру портил Свету бои, заставлял их жечь артефакты впустую, но не только артефакты, а и нервные клетки, которые, как известно, не восстанавливаются. Очень трудно этому Иному было потому, что союзники его, фу какие нехорошие бяки, амуляли постоянно. Стоит отметить, что письмо нашло отклик в сердцах милосердных Инквизиторов, которые мигом исправили это недоразумение судьбы, урезав выдачу экспириенса за каст МЭА (не коснулось больших амулей, которые в ~10 раз дороже).
Как тот, кто сотни раз амулял других Иных без спроса , и как тот, кого также амуляли, могу лишь сказать, что апдейт позитивен, даже несмотря на то, что эта монета имеет, как обычно, две стороны. Но, в этот раз, «добро» все же победило «зло»: абсолютно непонятно, к чему же взывают те, кому не понравился апдейт: теперь трудно допроситься амулей? Так вот ведь где собака зарыта — амуляли то, совсем не ради «командной игры» (к слову — еще один миф Дозоров), а чисто ради экспы, и поэтому взывать нужно не к резке экспы за амули, а к тем, с кем вы играете «Убили командную игру»? Опять же — если копейки амуляли ВК только ради экспы, и теперь они ее получать не будут — невелика потеря, они ведь играет за идею, не так ли? Игра станет дороже? Если у вас больше всего денег уходит на МЭА — вам очень повезло, ведь простейшее сравнение цены на 1 МЭА и на одну пыль\метлу\пану, говорит, что этот пункт — высер.
Не спорю, сумма всей полученной экспы за бои, особенно массовые, скорей всего уменьшиться — ведь некоторые касты МЭА теперь будут уходить «впустую», ради того, для чего и должны — только ради победы. Замечательно! Потеря незначительна — любых уровней в Дозорах сейчас чуть более, чем очень, очень много
Почитав обсуждение, точнее тот ядерный пиздец мнений, высеров и неумений ставить разделительные знаки, можно нехило поседеть, поэтому строго не рекомендую — зерна адекватности туда еще не докатились.
Завершить такую запись о игровой механике и выдаче экспе за бой можно одним интересным логом, который я случайно заметил в теме «героя света». Всегда удивлял расчет экспы за бой, ведь никаких, даже приблизительных формул никогда не давалось — все это заменялось туманными объяснениями и редкими «полу-намеками».
Итак, вот лог, который, кроме того, что ВК за пару мулей получил 3к опыта, ничем, казалось бы, не отличается. Но давайте посмотрим внимательней (нужное выделил жирным):
09.04.2010 11:43:27 Вольный Рейнджер, вспомнив, что в морге есть свободные места, с энтузиазмом приступил к операции напал на prudent_wanderer [Охотный ряд, площадь Манежная] (ценность 5000 vs 14775)

09.04.2010 11:45:30 Чебурген1 присоединился к бою [1] на стороне защищающихся (ценность 4800)

09.04.2010 11:49:40 АлВик получил 3483 опыта в этом бою
09.04.2010 11:49:40 Вольный Рейнджер получил 11985 опыта в этом бою
09.04.2010 11:49:40 Чебурген1 получил 499 опыта в этом бою

Итого на входе: 19575 опыта.
Итого на выходе: 15697 опыта.
Вопрос знатокам — куда же делись 3608 опыта? Локация на экспу повлиять точно не могла, а даже если бы и могла — то Свет: 50% Тьма: 50%. А ведь это даже не учитывая того факта, что атаке всегда дается то ли 115, то ли 125% опыта (если не ошибаюсь, по крайней мере когда-то такая фича была), но даже пусть ее не будет — ценность обоих персонажей зачлась — это 100%, ибо убиты они были абсолютно таким же способом, да и по цифрам не сошлось бы, если бы кого-то не учли.
Таким образом непонятно, кто ворует — то ли МЭА союзников воруют экспу, да еще и с понижающим коэффициентом, то ли за убийство шкатулками Медузы дается меньше, чем должно, то ли шайтан-машина просто так решила :)
Уверен, игровая механика еще не раз сможет нас порадовать своими уникальными свойствами. Играйте в Дозоры, бороздите Сумрок, и удача улыбнется и вам!


30 comments

30 Comments so far

  1. Аноним Апрель 29th, 2010 14:11

    ссылку битую поправь

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  2. Аноним Апрель 29th, 2010 14:11

    вернее картинку

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  3. Космодесантник Апрель 29th, 2010 16:26

    второй нах.
    Шайтан ашина не такое еще выдавала.
    порой в равном но в большом бою ты преимущественно бьешь и вносишь дамаг противнику. а кто то муляется и халявит. тебе ясен пень меньше опыта.
    покопаюсь в своей личной логовнице, если конечно не забуду)
    Может и выложу парочку сумеречных флуктуаций :lol:

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  4. Лаки Апрель 29th, 2010 17:36

    третий)
    читаем)

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  5. Лаки Апрель 29th, 2010 18:22

    чота картинки не хватает…
    А компот??!!(с)

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  6. Спаленый Апрель 29th, 2010 18:29

    Почитал, занятно.

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  7. Торрент Апрель 29th, 2010 19:09

    а где сиськи :sad:

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  8. МОУРАВИ Апрель 29th, 2010 19:59

    Лениво копаться. Но Админы писали , что в случае комы персонажа но при условии выигрыша союзников дают не БОЛЕЕ 50 % возможного опыта .

    Часто и густо видел у персонажей находящихся в коме опыт по 9000 . При условии что максимум, не считая мертворожденной локации МГУ , 15011 кажется.

    Амашин дыр дыр , считать не умеет ? :roll:

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  9. Магический Апрель 29th, 2010 20:19

    Ура ф дисятке! Читаем

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  10. leaver Апрель 29th, 2010 20:20

    я уверен чуть более чем на 100% что, кроме арестов, никто не найдет лога, где суммарный опыт полученный в бою будет равен ценности потерпевших поражение. последние 2 года довольно внимательно наблюдал за результатами боев и пришел к такому простому очевидному выводу
    так что тут апдейт МЭА никаким боком вроде бы и ни причем

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  11. Магический Апрель 29th, 2010 20:27

    Фуня нету картинки в конце.. Как ты мог? :cry:

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  12. Йа Апрель 29th, 2010 21:13

    Фуня, блиать :x
    Отлиз админам защитан, короче

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  13. MahnoКрыл Апрель 30th, 2010 05:53

    Дроннарт пиридает привед из глубин ынтернета,кто помнет его бойтись или абищад вирнуцо и наламать дрофф!!!

    На правах рикламы.!.

    citycatalogue.ru/pages/gamecountry?from=13954

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  14. qwerty Апрель 30th, 2010 10:31

    Да и хуй всем дать, Дозоры давно прогнили съебал с проекта ибо нех и ибо нах.
    Дрочите на Шведку, и прочих, а Мрачку срачку свою подставляйте для почеса кровавого мазоля.

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  15. нупа Апрель 30th, 2010 13:23

    @MahnoКрыл:

    Гыыыыыыыы :) Дрон майа любимайя экспа :) Велкам ))))

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  16. МОУРАВИ Апрель 30th, 2010 14:48

    @qwerty:

    Ай яй яй . Не любите Вы Шведову. :evil: Тьфу на Вас.

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  17. Сиськэ Апрель 30th, 2010 22:32

    Урааа сиськэ
    Наконец то…

    ………………

    citycatalogue.ru/pages/gamecountry?from=14796

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  18. ТотСамыйТот Май 1st, 2010 00:00

    @MahnoКрыл:
    Ну надо же мну 2.5 года dronnord’a ждал, надеялся, аж запасы фейерверков, в виде палок тети Светы ( ну и не только их), для торжественной встречи подготовил, а он только пугает возвращением и никак не вернется из глубин ынтернета)))))
    PS а еси скажу что не боюсь его он вирнетсо? :mrgreen:
    PPS точно не боюсь его очень давно, а в доказательство сего пусть вспомнит свой первый длинный бой на выке в марьиной роще.

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  19. Лысый Чертяка Май 1st, 2010 14:19

    @МОУРАВИ, от Великого и выше можно получить 9к за бой в коме )

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  20. Караблек Май 3rd, 2010 01:24

    да сих пор умерая от болезни — умераешь на следующий ход — все трупы, а бой та идет

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  21. Караблек Май 3rd, 2010 01:25

    и еще бага (жаль сдавать но ладно) — релакснув 9 человек из одного релакса не делая других действий, релаксуя 10 зарядом себя — получаешь дневную норму ;-)

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  22. NIИ Май 3rd, 2010 08:33

    @qwerty:
    ты 10000 кто сказал что «Дозоры уже не те…»

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  23. FrenkHorrigan Май 3rd, 2010 17:45

    http://durdom.in.ua/public/main/photos/photo_14881.jpg да, этого в дозорах не хватает ;) вот бы этнические войны устроить )

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  24. Halbien Xoto Май 3rd, 2010 19:42

    @Караблек: Баян, я так уже давно вопла взял.

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  25. МОУРАВИ Май 3rd, 2010 21:24

    @Лысый Чертяка:

    я копейка :smile: а получал 9000 с хвостиком :arrow:

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  26. МОУРАВИ Май 3rd, 2010 23:37

    :razz: :razz: СообщениеДобавлено: 03 Май 2010 19:00 Заголовок сообщения: Ответить с цитатой
    Почему-то темы обсуждения конкретных апдейтов у нас скатываются к оскорблениям от «недовольной» стороны.
    Посему я решил, что мои апдейты больше обсуждаться не будут.
    Закрыто.
    _________________
    оказывается, всё — таки она есть… :lol: :lol:

    http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=26029&start=180

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  27. Проходимец Май 4th, 2010 10:02

    Змейко прожгла:
    [цитатко]
    Пожалуйста, перестаньте искать равенство,в совершенно разных классах.
    Заклинание Страх и Ужас, находится в полной гармонии с текущей магической системой и с системой баланса классов.
    [/цитатко]
    Итого: Разные неравные классы гармонично равны :) или гармонично разные классы равны неравно. Нужное подчеркнуть.

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  28. Пилот Май 4th, 2010 23:16

    :shock: Фуня, написщы про сей момент: http://dm-dd.net/news/index.php/2010/05/03/не-грози-темному-центру-страшная-сказ/#comment-104

    Интересно твое мнение. гы гы гы

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  29. admin Май 5th, 2010 07:13

    @Пилот:
    :shock:
    Нереальный вброс!

    *бью поклоны статье* :shock: :mrgreen: :mrgreen:

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  30. NIИ Май 13th, 2010 16:10

    ниинтересно гавно

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0