Мар 4

Заждались уже

Category: Дозоры

«Чтобы жизнь медом не казалась» — видимо такой лозунг выбрала Администрация, которая, в последнее время, скукоту и отсутствие ненависти на угф восполняет кучей апдейтов. Хороших или плохих? Попробую разобраться.

Впрочем, какая скукота? Некоторые последние апдейты ясно мотивировали игроков на всплески УГ и нытья, что, собственно, и случилось. Но глобальных тем, заявлений об уходе из игры и потоков ненависти, я, все же, не увидел
Первый всплеск был уже несколько раньше, а именно тогда, когда пофиксили безнавыковые арты. Тогда под раздачу попали такие юзаемые имбы, как цветные брызги, которые свободно и стабильно били 8 щитов, волшебный коготь на +11 и его аналог у вампов — крылья, ну и другие безнавыковые заклы. Сказать, что этим «убили зверей и вампов» было бы неблагодарным, ведь того же фикса посоха ЦБ просили все игроки, и… они получили того, чего добивались То, что у зверей и вампов таким образом отвалилась парочка возможных юзабельных артов — это, скорей, не цель апдейта, а «побочный эффект», ответственность за который стояло бы поделить поровну между админамами и игрокам, которых посохи цб не устраивали. А вот хуй! Формула расчета качества для безнавыковых профартов изначально выглядела как «навык-0=навык«, и это ясно можно было заметить. Вина лишь в том, что зверям и тем же вампам дали надежду на их полезность в новых профах как заклинателей, а это априори был фейл. И то, что они на это повелись — лишь их проблема. Какая может быть полезность заклинателей, у которых пара заклинаний наберется на всех уровнях? Зачем брать заклинателей, если вампы и звери — идеальные сталкеры? Не хочешь быть сталкером — в обработчики гоу. Там те же звери\вампы тоже чувствовали бы себя весьма комфортно. «Унизили» опять, еще и в профах? Да ну! Так тяжело предсказать «унижение» еще и в профах, смотря на боевку, заточенную тупо под магов и их раскачки Тем не менее — это ошибка, ошибка новых проф, предугадать и предупредить которую можно было хотя бы теми же тестами на отдельной площадке.
Следующими на очереди, после зверей и вампов заклинателей, оказались травники первого уровня, которых тоже весьма забавно опрокинули. Вместо слов «забавно опрокинули» должна была красоваться ссылка на официальную новость по выводу ингредиента «красное дерево» из Лабиринта, которое, пару дней назад, ВНЕЗАПНО оттуда пропало. И очень некстати Ведь цены на него начали постоянно расти, сделав его чуть ли не «дягилем» новой проф.системы, хотя уже сейчас оно им уже является.
Не нужно быть прорицателям, чтобы понять очередной фейл новой проф.системы, который, опять же, можно было очень просто предотвратить, настолько просто, что аж глаза режет. Решение это придумано не мной, и не кем-то еще — можно было просто скопипастить решение по предыдущему СиУ аля Соплю Сумрака. Таким образом можно было бы убить двух зайцев, ба, даже трех: у Травников никто бы ничего не отбирал, это раз, Сопля Сумрака осталась бы востребованной, а не «пустышкой», которая сейчас висит в списке товаров — это два, ну и главная цель — СиУ было бы «управляемым» самими игроками. Вспомните предыдущие профы — СиУ казалось бесплатным, но даже если у тебя были ингры, свои, из Лабиринта, Сопля оказывалась «ложкой дегтя» в этой «бочке бесплатности». Довольны были все (кроме касты Избранных, по традиции )
Но вместо этого, сделали какую-то неведомую хуйню — убрали единственный прибыльный ингредиент у Травников (ошибка не отдельной, а общая ошибка проф.системы, которая затачивает каждый уровень только под себя, «убивая», таким образом, высокие уровни), вывели ингредиент к весьма юзабельному артефакту, и тем самым вызвали лавину ненависти и УГ. Логический вопрос — нахуя? Нахуя создавать проблемы из пустого места, которые точно не идут никому на пользу? А если уж создавать эти проблемы, то нужно делать объявления об этом, а не глупо отмахиваться, делая вид что ничего не произошло — игроки, продрочив в Дозоры немало времени, могут осознать, когда «что-то пошло не так» (с)
Впрочем, заканчивая «эпопею» с красным деревом, можно опять же подметить — получили то, что просили. Пусть не в том виде, в каком хотелось бы, но таки получили, аве
Продолжим тему профессий очередным описанием изменений, которым подверглись големы в Лабиринте. На этот раз изменения не столь линейны и понятны, как в прошлый раз. Судя по всему, линейку големов поменяли более кардинально: вместо непонятного количества ХП ранее, по которому нельзя было определить субуровень голема ВК, теперь же големов «спустили с небес», и они имеют более традиционные ХП — 344, 272 у магов, 320 у ведунов, и 296 у…зверей Вне Категории Да-да, в этом, пожалуй, наиболее заметное изменение Лабиринта для ВК. Весьма странно также то, что големов-зверей даже обучили бить под ярой Впрочем и тут не обошлось без косяков — «новички» Лабиринта входят в бой без пыли, в отличии от абсолютно всех других классов големов-ВК. «Что же, — подумал я, — тем лучше для меня«. Но потом произошло странное — из голема была выбита Пыль Иллюзий, более того, которая была с 19 зарядами, а это значило то, что голем должен был «юзать» ее перед боем. Теперь пораскиньте мозгами, и подумайте, как может быть зверь, который кидал Пыль перед боем быть без зеркал в бою? И если дальше следовать пути логики, то становится ясным, что «кое-кто» перепутал местами Ярость и Пыль, заблокировав в бою, тем самым, последнюю
Впрочем, это все верно лишь при условии логичности геймплея в Дозорах, и это необязательно баг — это всегда может быть «фича» И если это действительно так, то не нужно кидать отрагу и затем сеялку, кидайте лучше отрагу и цветные брызги, а затем добивайте зверюшку, которая хоть и лечится, но не имба-заклом всея МС — Магическим Исцелением, а просто Регенерацией, которая хоть и лечит весьма неплохо, но до «исцелен. 100% ХП» не дотягивает
(Судя по теме на УГФ о Лабиринте, появились также големы-»боссы» — звери с 656 ХП, которые тоже оказались в некотором роде «баговыми» — до этого времени они попадались только Темным. Впрочем, ничего больше я написать не могу, потому как по уже написанным причинам я этих големов не встречал
upd. Встретил такое животное :) Что можно сказать об этой зверюшке? Пожалуй только то, что это первый зверь, у которого под ярой включена сила В отличии от других зверей с 296, у этой критуют даже не клыки — а обычные когти (!!!) Причем под ярой, и за 1 од, что еще более странно. В остальном же пантера аналогична другим големам — Цветные брызги надежно усыпляют ее, проблема лишь в том, чтобы выбить гору ХП, но это уже дело техники
)
Существенные изменения затронули также и тему интерфейсов, которые должны *страшные буржуйские слова* обладать «юзабилити«, и быть, также, о ужас, «юзер френдли» Осознать, что же значат эти страшные слова, я, все же, не могу, но догадываюсь, что это что-то хорошее
Так вот, новые апдейты как раз призваны сделать интерфейс более «френдли» к нам после треклятого редизайна, который убрал, в том числе, нормальный перенос предметов из инвентаря в рюкзак, и обратно, оставив вместо галочек и однократного переложения — дрочку с переложением по одной иконке, кстати — это до сих пор не исправлено Но, зато, ввели прямую разгрузку из рюкзака на склад организации и на склад частного магазина — что весьма удобно, спору нет. Кроме этого, потерпел изменения также боевой интерфейс, ведь теперь длительность целевых защит показывается над соотв. щитком — тоже весьма удобно, и это как раз тот апдейт, «которого ждали не один год»
Изменения, также, затронули торговлю — больше не будет потоков ненависти от продавцов и кучи вопросов от новичков «Предмет продался, а денег нету«, наконец-таки здравая логика победила в битве против негласной «войны игры с игроками», уступив место простоте и понятливости: теперь после продажи предмета деньги за него поступают сразу, слот для торговли также освобождается сразу, и более того — на то, чтобы забрать предмет остается аж двое суток. Этот полезнейший апдейт уже успел оценить в полной мере — «текучесть» торгов намного увеличилась, да и вообще, с точки зрения логики и здравого смысла — апдейт хорош и полезен, непонятно правда — чего же ждали все эти года
Как видим, мелкие, но апдейты, сумели охватить почти все области игры, в сторонке не осталась и магическая часть игры, которую также подвергли изменениям. Немного раньше были сделаны кое-какие апдейты, как то — правка Плата Дриады, у которого теперь вместо 7 зарядов, стало 5 зарядов и 10 пополнений и изменение Оберега Инкуба, который теперь можно применять в быту. Как видим, довольно адекватные и вменяемые правки, направленные на оживление абсолютно беспонтовых артов, коими, за редкими исключениями удачного применения, являлись Плат и Оберег Инкуба. Также в Щите Танатоса увеличили силу энергетического щитка, что, конечно, не делает этот закл какой-то «имбой», но является приятной плюшкой для беспонтовых магов некров (не путать с долбо-ткшниками, которые на рисованные таллы покупают фул.моды и идут на угф заливать басни крылова для нищих с 12 или 14 воспры).
Ну и последний апдейт, который затронул все ту же магию, только теперь более глобальнее — апдейт затронул панельку ВК и, соответственно, всех представителей этого уровня (почти класса):

Исправлена ошибка в наложении щитов магии вк. Теперь они, как и раньше, накладываются по следующей схеме:

1 ОД — 2 щитка на 1 ход
2 ОД — 4 щитка на 2 хода
3 ОД — 6 щитков на 3 хода
4 ОД — 8 щитков на 4 хода
5 ОД — 10 щитков на 5 ходов
6 ОД — 12 щитков на 7 ходов.

Вопрос необходимости данного апдейта хотелось бы задать в такой форме: «Пиздец, нахуя?!» Именно то, что было — как раз и было сбалансированной, адекватной системой, и я могу объяснить почему:
1 ОД — 3 щитка — защищали от усыпа. Не от усыпа гипертрофированных перекачанных персонажей с огромной модой и воспрой, а от обычного усыпа. Теперь же 1 ОД имеет смысл только при наличии кристалла или АЛ’а, что как бы намекает
2 ОД — 5 щитков + ал + крист = давали 7 щитков, что защищало от рассеивания и сковывания на 100%. Редко юзалось, но, тем не менее — это было логично. 4 щитка сейчас, даже с Алом и Кристом — непонятная «фича».
Далее не так актуально, но факт остается фактом — смысл данного апдейта непонятен, игроки, конечно, приспособятся, но все же раньше это выглядело более «цельно», как элемент МС. Хотя ломать — не строить, а ломать начали уже давным давно, когда ввели кольца навыка, нубоморфы, рисованных инкубов Воплощений и МИ за 4 ОД — прорвемся
Фух, походу, все Осчастливили не на шутку такой «пачкой» изменений, которые, наконец-таки, затронули много того, что нужно было затронуть.
Удачи в Сумроке и только позитивных апдейтов!

дозоры апдейты олололо


23 comments

23 Comments so far

  1. life is life Март 4th, 2010 23:27

    первонах )) остальных нах

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  2. life is life Март 4th, 2010 23:51

    имхо статья толковая, достаточно ясно осветил многие моменты которые и до этого были известны, НО :!: а где же фуня стайл :lol: ? аки на баше (админ, кот, шредер), так и здесь надо в конце каждой статьи добавлять админы мудаки, игра гомно, и я ваще хуею :grin:

    »
    Нахуя создавать проблемы из пустого места, которые точно не идут никому на пользу?»
    дабы угф забурлило :mrgreen: ведь если угф не будет бурлить- теряется примерно 40% стиля дозоров

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  3. MahnoКрыл Март 5th, 2010 00:22

    Уважаимый мистор Фу, чот зафлудил сваё инфополе аднообразными темами, но ето ни памишашало ему получить оскар на сумроКаннском фестивали иныг фильмав!!!

    Встричаем гирой 2012 Мистор Фюнисс!!!

    http://ihero2012.com/hero-1367048058-20100305.html

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  4. Аноним Март 5th, 2010 02:13

    Очень странно с Панелькой поступили.

    Была проблема — несоответсвие лога и действительности.
    И вместо того, что исправить лог — меняют действительность.
    Странный подход. Это типа как знаете, на далобы Борцов за справедливость типа «Вася получил Что-то за то, что сделал Нечто. Я сделал это одновременно с Васей — но не получил Это, где справедливость? Вы правы, мы заберём у Васи Это»

    То есть делают не чтобы все были довольны.
    А чтобы все были недовольны.
    Тоже впрочем одна из сторон Высшей Справедливости.

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  5. Halbien Xoto Март 5th, 2010 17:35

    Что, прогнали Матрикса. Попробуйте теперь сами поговорить о дозёрах.

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  6. ПростоКошка Март 6th, 2010 00:15

    Я верю в то что матриц вернёцца)
    А что до *Этот полезнейший апдейт уже успел оценить в полной мере – «текучесть» торгов намного увеличилась, да и вообще, с точки зрения логики и здравого смысла – апдейт хорош и полезен, непонятно правда – чего же ждали все эти года* — так они кусочек кода вычисляли — какой именно за это отвечает) вычислили и вуаля) :grin:

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  7. Йулько Март 6th, 2010 20:02

    пантерки хорошие!!!! даже в лабе в виде големов!!!
    фуняжка герой :*

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  8. Gismeteo Март 6th, 2010 23:07

    Бля, таких маразмов я давно не встречал. Это похлещё загонов ЧСВ Боссмана будет
    http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=25337
    http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=25338

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  9. ПИЗДЕЦ НЕИЗЛЕЧИМ Март 7th, 2010 21:21

    @Gismeteo:
    по 1ой теме:
    «мы их оставляим в покое.»
    грамотность не главное, главное ЧСВ и напышенность… а если честно — это тот самый неизлечимый пиздец в человеческом обличьи, если это гавно можно назвать человеком.
    по 2ой теме:
    мда.. за 2 часа надо было им найти 50к, но не в этом даже суть. что блять каждые 10 секунд надо форум читать чтобы узнать об очередных угрозах от каких-то идиотов? бред и детский сад. просто кому-то захотел «мяяяясаааааа»

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  10. ПИЗДЕЦ НЕИЗЛЕЧИМ Март 7th, 2010 21:22

    Хоть матрикс и ушел, но еще остался я, правда у меня времени все меньше и меньше — запускаем свой проект :)
    заебали дозоры, но порой поржать над несуразностью этого «мирка» очень даже интересно.

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  11. Йа Март 7th, 2010 22:14

    Опять ярмарку-хуярмарку открыли.
    Снова ёбаные арендные моды в каждом бою. Цену индульги снизили и за сдачу 60% экспы.
    ЕБАТЬ эти купленно-рисованные дозоры шваброй во все щели :|

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  12. дозоры говно Март 8th, 2010 04:55

    @Йа:+++

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  13. Лысый Март 9th, 2010 04:55

    Вон Дайвер уже минимум 34к уЁбнотов слил туда )

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  14. MahnoКрыл Март 9th, 2010 10:36

    @Лысый:

    Эт он тебе сам лично докладывает?

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  15. MahnoКрыл Март 9th, 2010 10:37

    Мы выиграли первый тур Что Гле Когда !!!

    У нас лутшайа каманда Избраники Сумрока!!!

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  16. Кани Март 9th, 2010 14:11

    :cool: нудно :oops:

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  17. Моурави Март 10th, 2010 00:47

    Кто победит Дайвер или Био ?

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  18. life is life Март 10th, 2010 03:12

    имхо на тормозах спустят и ни кого не забанят :evil:

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  19. leaver Март 11th, 2010 04:28

    есть даже копа, качнувшая примерно 3 ляма на индульгах, до вк
    а дайв вытянет ;-)

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  20. MahnoКрыл Март 11th, 2010 09:24

    @Halbien Xoto:

    Они убили Матрикса?

    :shock: :arrow: :idea:

    Нашол стехи в Ынете кто напесал?

    Красное дерево
    Отру я наждачькой
    Разум потерянный
    Дама с собачькой

    Ель и березу
    Липу возьму
    Ингры как дозу
    Яда приму

    Нужно ли врать?
    Умножая доходы
    Пасть отожрала
    А что же народу?

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  21. Gismeteo Март 11th, 2010 17:50

    Свершилось ЧУДО!!!!
    http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=25389

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  22. Кани Март 11th, 2010 18:12

    хуйписта

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0

  23. MahnoКрыл Март 16th, 2010 15:47

    копипаст

    :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :arrow: пашли в др темку

    Голосуй за комментарий: Thumb up 0 Thumb down 0